Gambit RolePlay обвинили в снижении уровня ролевой игры ради онлайна
Gambit RolePlay обвинили в снижении уровня ролевой игры ради онлайна
В комментариях LIVE SAMP несколько наших читателей заявили, что команда проекта удерживает игроков за счёт снижения требований к RP.
Один из критиков написал, что тестов больше нет, персонажей создают для галочки, а квенты пишут генератором квент. Другой заявил, что за нарушения, которые раньше заканчивались перманентной блокировкой, теперь дают десять дней. По его словам, онлайн практически не растёт, игровые разделы пустеют, а хорошие фракции «душат».
Претензии коснулись и управления проектом. Авторы комментариев заявили, что вечный Platinum VIP заменили годовым, отдельных людей назначают без конкурса, а за критику руководства можно попасть в чёрный список. В пример привели Ефима, поставив под сомнение его назначение на модераторскую позицию и обвинив пиар-команду во вмешательстве в работу администрации.
Разработчик Sheckley назвал послабления необходимыми для сохранения аудитории. По его словам, без снижения требований онлайн будет на уровне 100 человек. При этом он обозначил перспективу повышения планки в будущем. Ухудшение работы администрации разработчик отрицает, ссылаясь на обучение и контроль скорости и качества ответов.
Sheckley также заявил, что в чёрный список отправляют за оскорбления и откровенный негатив, а не за конструктивную критику. По его словам, покупатели вечного VIP могли подтвердить покупку и получить компенсацию. Возможное назначение Ефима без конкурса он объяснил результатами его работы. Полномочий руководить администраторами у пиар-команды, как утверждает разработчик, нет.
Один из комментаторов связал курс проекта с деньгами: по его мнению, команда пытается отбить затраты и, выбирая между привлечением новых игроков и удержанием старых, делает крен в одну из сторон. Sheckley ответил, что Gambit не окупается, а борьба за онлайн нужна, чтобы удерживать проект на плаву.
Затем в дискуссию вступил Ефим. Он подтвердил, что сам продвигал большинство изменений, направленных на увеличение доната, включая обновление магазина и частично новые подписки. Привлечение игроков и повышение их окупаемости пиар-менеджер назвал своей работой, но заявил, что существующая бизнес-модель не позволит проекту окупиться.
По словам Ефима, крупнейший донатер Gambit за год потратил 220 тысяч рублей. Он утверждает, что этой суммы хватило, чтобы выкупить весь донат-магазин примерно десять раз, но она многократно меньше трат ТОП-донатеров Advance и Arizona.
В следующем посте Ефим пояснил, что метрики нужны для оценки рекламы и поиска этапов, на которых игроки сталкиваются со сложностями или уходят. По его мнению, требовательный RP образца 2019–2020 годов больше не пользуется спросом, а возврат к нему оставит проект с онлайном в 50 человек. Сторонники такого подхода в комментариях, как утверждает Ефим, сами не играют, за редкими исключениями.
В комментариях LIVE SAMP несколько наших читателей заявили, что команда проекта удерживает игроков за счёт снижения требований к RP.
Один из критиков написал, что тестов больше нет, персонажей создают для галочки, а квенты пишут генератором квент. Другой заявил, что за нарушения, которые раньше заканчивались перманентной блокировкой, теперь дают десять дней. По его словам, онлайн практически не растёт, игровые разделы пустеют, а хорошие фракции «душат».
Претензии коснулись и управления проектом. Авторы комментариев заявили, что вечный Platinum VIP заменили годовым, отдельных людей назначают без конкурса, а за критику руководства можно попасть в чёрный список. В пример привели Ефима, поставив под сомнение его назначение на модераторскую позицию и обвинив пиар-команду во вмешательстве в работу администрации.
Разработчик Sheckley назвал послабления необходимыми для сохранения аудитории. По его словам, без снижения требований онлайн будет на уровне 100 человек. При этом он обозначил перспективу повышения планки в будущем. Ухудшение работы администрации разработчик отрицает, ссылаясь на обучение и контроль скорости и качества ответов.
Sheckley также заявил, что в чёрный список отправляют за оскорбления и откровенный негатив, а не за конструктивную критику. По его словам, покупатели вечного VIP могли подтвердить покупку и получить компенсацию. Возможное назначение Ефима без конкурса он объяснил результатами его работы. Полномочий руководить администраторами у пиар-команды, как утверждает разработчик, нет.
Один из комментаторов связал курс проекта с деньгами: по его мнению, команда пытается отбить затраты и, выбирая между привлечением новых игроков и удержанием старых, делает крен в одну из сторон. Sheckley ответил, что Gambit не окупается, а борьба за онлайн нужна, чтобы удерживать проект на плаву.
Затем в дискуссию вступил Ефим. Он подтвердил, что сам продвигал большинство изменений, направленных на увеличение доната, включая обновление магазина и частично новые подписки. Привлечение игроков и повышение их окупаемости пиар-менеджер назвал своей работой, но заявил, что существующая бизнес-модель не позволит проекту окупиться.
По словам Ефима, крупнейший донатер Gambit за год потратил 220 тысяч рублей. Он утверждает, что этой суммы хватило, чтобы выкупить весь донат-магазин примерно десять раз, но она многократно меньше трат ТОП-донатеров Advance и Arizona.
В следующем посте Ефим пояснил, что метрики нужны для оценки рекламы и поиска этапов, на которых игроки сталкиваются со сложностями или уходят. По его мнению, требовательный RP образца 2019–2020 годов больше не пользуется спросом, а возврат к нему оставит проект с онлайном в 50 человек. Сторонники такого подхода в комментариях, как утверждает Ефим, сами не играют, за редкими исключениями.
Оригинал публикации в Telegram
← Все новостиЕщё новости
Twin Capitals Online презентовали гостиницу «Рэдиссон Ройал»
Прототипом для неё стала реальная московская высотка, расположенная на набережной Москвы-реки. По словам разработчиков, здание будет заметно практически с любой точки карты.
Новости GTA RPЧитать →
Greenfield Inc. ответили на заявления DENER о конфликте вокруг создания карты
Команда мапперов прокомментировала слова ютубера о том, что локация была создана за один день. По их словам, это утверждение не учитывает объём выполненной работы и последующих правок. Они заявили,…
Новости GTA RPЧитать →
Greenfield Inc. ответили на заявления DENER о конфликте вокруг создания карты
Команда мапперов прокомментировала слова ютубера о том, что локация была создана за один день. По их словам, это утверждение не учитывает объём выполненной работы и последующих правок. Они заявили,…
Новости GTA RPЧитать →







